3. 球外的计算


    速度红移的计算公式与球内相同,即
                                  
    斥力红移的计算方法与球内相同,以
                             
代入公式(27)中求出
                                    (40)
其中  Λ0 M  和  a  都是从最外的计算中求出的。

    总红移仍然是公式(28)。当 Zv=1 时,总红移就是 Zmax ,相应的距离就是
我们的视界,即我们观测的极限距离 rs
    具体的计算公式见附录8。